游戏开始接入各种平台,所以需要一个可以在屏幕上能看到的Debug面板. 制作方法如下
创建ScrollView
组件,其中Content
上面需要绑定Content Size Fitter
和Vertical Layout Group
然后再最外层挂载CELog
代码
1 | public class CELog : MonoBehaviour |
外部调用方法:
1 | public void OnClickBtn1() |
执行结果:
ScrollView
可以根据内部内容多少自适应大小
官方文档有相应的HowTo
教程